Была поставлена задача сделать учет рабочего времени для одного работника, приходя отмечается по отпечатку пальца ,уходя отмечается по отпечатку пальца, сообщения о приходе и уходе должны приходить в телеграмм, так же через телеграмм должны быть доступны отчеты.Поскольку система считывания отпечатков пальцев стоит в одном городе, а руководитель живет в другом то локально систему не сделать, по этому я использую свой VPS сервер на котором уже стоит MajorDoMo, писать клиента для отправки сообщений было лениво и я взял прошивку WiFi-IoT c включенными опциями: mqtt клиент и UART bridge, в качестве сканера отпечатков пальцев у меня использован AS608 подключенный к Arduino nano. Прокладка из ардуино была поставлена из-за того что не хотелось писать клиента, прошивку от ардуино я взял в интернете и немного её модернизировал, она должна отправлять в uart порт и как следствие на сервер сообщение parametr и через пробел номер ячейки в которую записан отпечаток пальца. В общем в MajorDoMo по MQTT должнен приходить номер ячейки отпечатка пальца, как это сделать вариантов много.
Схему и скетч для ардуино я взял отсюда, скетч немного модернизировал, добавил отправку с сериал порт номер ячейки пальца, сделал в начале переменные для длительности зумера и открытия замка (отображение сообщения).
// Подключаем библиотеки:
#include <Wire.h> // подключаем библиотеку для работы с шиной I2C
#include <SoftwareSerial.h> // подключаем библиотеку для работы с программным UART
#include <LiquidCrystal_I2C.h> // подключаем библиотеку для работы с LCD дисплеем
#include <Adafruit_Fingerprint.h> // подключаем библиотеку для работы с модулем отпечатков пальцев
LiquidCrystal_I2C lcd(0x27,16,2); // объявляем объект lcd для работы с LCD дисплеем, указывая параметры дисплея (адрес I2C = 0x27, количество столбцов = 16, количество строк = 2)
SoftwareSerial mySerial(2, 3); // объявляем объект mySerial для работы с библиотекой SoftwareSerial ИМЯ_ОБЪЕКТА( RX, TX ); // Можно указывать любые выводы, поддерживающие прерывание PCINTx
Adafruit_Fingerprint finger = Adafruit_Fingerprint(&mySerial); // объявляем объект finger для работы с библиотекой Adafruit_Fingerprint ИМЯ_ОБЪЕКТА = Adafruit_Fingerprint(ПАРАМЕТР); // ПАРАМЕТР - ссылка на объект для работы с UART к которому подключен модуль, например: &Serial1
// Объявляем переменные и константы:
const uint8_t PIN_led_OPEN = 4; // указываем номер вывода arduino, к которому подключен зелёный светодиод
const uint8_t PIN_led_CLOSED = 5; // указываем номер вывода arduino, к которому подключен красный светодиод
const uint8_t PIN_beep_OPEN = 6; // указываем номер вывода arduino, к которому подключен Trema зуммер
const uint8_t PIN_key_OPEN = 7; // указываем номер вывода arduino, к которому подключен Trema ключ
const uint8_t PIN_button_A = 8; // указываем номер вывода arduino, к которому подключена кнопка A
const uint8_t PIN_button_B = 9; // указываем номер вывода arduino, к которому подключена кнопка B
uint16_t TIM_Button_A = 0; // время удержания кнопки A (в сотых долях секунды)
uint16_t TIM_Button_B = 0; // время удержания кнопки B (в сотых долях секунды)
uint32_t TIM_mode_ACCESS = 0; // время установки флага FLG_mode_ACCESS указывающего о необходимости открытия замка
int ACK_finger_FUN = 0; // результат выполнения функции библиотеки Adafruit_Fingerprint
uint8_t VAR_mode_MENU = 0; // текущий режим вывода меню
uint8_t VAR_count_ID = 0; // количество найденных ID в базе
uint8_t VAR_first_ID = 0; // номер первого выведенного ID из всех найденных
uint8_t VAR_this_ID = 0; // номер ID, шаблон которого требуется сохранить/удалить
uint8_t VAR_array_ID[162]; // массив найденных ID в базе
bool FLG_result_FUN = 0; // флаг указывающий на результат сохранения шаблона
bool FLG_mode_ACCESS = 0; // флаг указывающий о необходимости открытия замка
bool FLG_state_WORK = 1; // флаг указывающий о состоянии работы замка
bool FLG_display_UPD = 1; // флаг указывающий о необходимости обновления информации на дисплее
bool FLG_beep = 0; // флаг для зумера
int LEN_open = 5000; // длительность открытия замка и сообщения
int LEN_beep = 300; // длительность зумера
void setup(){
pinMode(PIN_button_A, INPUT); // устанавливаем режим работы вывода PIN_button_A, как "вход"
pinMode(PIN_button_B, INPUT); // устанавливаем режим работы вывода PIN_button_B, как "вход"
pinMode(PIN_led_OPEN, OUTPUT); // устанавливаем режим работы вывода PIN_led_OPEN, как "выход"
pinMode(PIN_led_CLOSED, OUTPUT); // устанавливаем режим работы вывода PIN_led_CLOSED, как "выход"
pinMode(PIN_key_OPEN, OUTPUT); // устанавливаем режим работы вывода PIN_key_OPEN, как "выход"
pinMode(PIN_beep_OPEN, OUTPUT); // устанавливаем режим работы вывода PIN_beep_OPEN, как "выход"
lcd.init(); Serial.begin(9600); // инициируем LCD дисплей
lcd.backlight(); // включаем подсветку LCD дисплея
lcd.clear(); // стираем информацию с дисплея
lcd.setCursor(0, 0); lcd.print(F("iArduino.ru")); // выводим текст "iArduino.ru"
delay(500); // обязательная задержка перед инициализацией модуля отпечатков пальцев
finger.begin(57600); // инициируем модуль отпечатков пальцев, с подключением через программный UART на скорости 57600 (скорость модуля по умолчанию)
lcd.clear(); // стираем информацию с дисплея
lcd.setCursor(0, 0); lcd.print(F("Scan sensor...")); // выводим текст "Scan sensor..."
lcd.setCursor(0, 1); // устанавливаем курсор в позицию: 0 столбец, 1 строка
if(finger.verifyPassword()){lcd.print(F("Found sensor"));} // если модуль отпечатков обнаружен, выводим сообщение "сенсор обнаружен"
else {lcd.print(F("Sensor not found")); while(1);} // если модуль отпечатков не обнаружен, выводим сообщение "сенсор не обнаружен" и входим в бесконечный цикл: while(1);
delay(1000); // необязательная задержка, чтоб можно было прочитать сообщение об обнаружении модуля
}
void loop(){
// Передаём управление кнопкам
Func_buttons_control(); // вызываем функцию Func_buttons_control();
// Обновляем информацию на дисплее
if(FLG_display_UPD){Func_display_show();} // если установлен флаг FLG_display_UPD (нужно обновить информацию на дисплее), то вызываем функцию Func_display_show();
// Общаемся с модулем отпечатков пальцев
Func_sensor_communication(); // вызываем функцию Func_sensor_communication();
// Управляем замком, светодиодами и зуммером
if(FLG_state_WORK){ // если установлен флаг FLG_state_WORK (замок работает, «State: ENABLE»), то ...
digitalWrite(PIN_key_OPEN, FLG_mode_ACCESS); // если используется электромагнитный замок, где 0-открыто, а 1-закрыто, то второй параметр указывается с восклицательным знаком: digitalWrite(PIN_key_OPEN, !FLG_mode_ACCESS);
digitalWrite(PIN_led_OPEN, FLG_mode_ACCESS); // включаем или выключаем светодиод подключённый к выводу PIN_led_OPEN
digitalWrite(PIN_led_CLOSED, !FLG_mode_ACCESS); // включаем или выключаем светодиод подключённый к выводу PIN_led_CLOSED
if(FLG_mode_ACCESS){ // если установлен флаг FLG_mode_ACCESS (замок открыт), то отправляем меандр на вывод PIN_beep_OPEN (к которому подключён Trema зуммер) длительностью 100 мс с частотой 2000 Гц
if(FLG_beep){
tone(PIN_beep_OPEN, 2000, 300);
FLG_beep = 0;
}
}
}
// Сбрасываем флаг FLG_mode_ACCESS, указывающий о необходимости открытия замка, через 5 секунд после его установки
if(FLG_mode_ACCESS){
if( TIM_mode_ACCESS >millis()){FLG_mode_ACCESS=0; FLG_display_UPD = 1; if(VAR_mode_MENU==1){VAR_mode_MENU=0;}}
if((TIM_mode_ACCESS+LEN_open)<millis()){FLG_mode_ACCESS=0; FLG_display_UPD = 1; if(VAR_mode_MENU==1){VAR_mode_MENU=0;}}
}
}
// Функция управления кнопками:
void Func_buttons_control(){
TIM_Button_A=0; // время удержания кнопки A (в сотых долях секунды)
TIM_Button_B=0; // время удержания кнопки B (в сотых долях секунды)
uint8_t f=0; // 1-зафиксировано нажатие кнопки, 2-зафиксировано нажатие кнопки и очищен дисплей, 3-обе кнопки удерживались дольше 2 сек
if(digitalRead(PIN_button_A)){noTone(PIN_beep_OPEN);} // если нажата кнопка A то отключаем меандр на выводе PIN_beep_OPEN
if(digitalRead(PIN_button_B)){noTone(PIN_beep_OPEN);} // если нажата кнопка B то отключаем меандр на выводе PIN_beep_OPEN
while(digitalRead(PIN_button_A)||digitalRead(PIN_button_B)){ // если нажата кнопка A и/или кнопка B, то создаём цикл, пока кнопка(и) не будет(ут) отпущена(ы)
if(digitalRead(PIN_button_A)&&TIM_Button_A<65535){TIM_Button_A++; if(f==0){f=1;}} // если удерживается кнопка A, то увеличиваем время её удержания
if(digitalRead(PIN_button_B)&&TIM_Button_B<65535){TIM_Button_B++; if(f==0){f=1;}} // если удерживается кнопка B, то увеличиваем время её удержания
if(f==1){lcd.clear(); f=2;} // если зафиксировано нажатие кнопки, то стираем информацию с дисплея
if(f<3 && TIM_Button_A>200 && TIM_Button_B>200){VAR_mode_MENU=0; Func_display_show(); f=3;} // если обе кнопки удерживаются дольше 2 сек, то выходим из меню (VAR_mode_MENU=0) и обновляем информацию на дисплее (Func_display_show();)
delay(10); // пропускаем 0,01с (подавляем дребезг кнопок)
}
if(f==2){ FLG_display_UPD = 1; // если зафиксировано нажатие на кнопку, то ...
switch(VAR_mode_MENU){
case 0: /* вне меню */ if(TIM_Button_A >0 && TIM_Button_B >0){VAR_mode_MENU = 10; } // войти в меню
if(TIM_Button_A >0 && TIM_Button_B==0){FLG_mode_ACCESS = 1; TIM_mode_ACCESS=millis(); FLG_beep = 1; } // открыть замок
if(TIM_Button_A==0 && TIM_Button_B >0){FLG_mode_ACCESS = 1; TIM_mode_ACCESS=millis(); FLG_beep = 1; } // открыть замок
break;
case 10: /* 1 уровень меню - вкл/выкл замок */ if(TIM_Button_A >0 && TIM_Button_B==0){VAR_mode_MENU = 99; } // перейти к предыдущему пункту меню
if(TIM_Button_A==0 && TIM_Button_B >0){VAR_mode_MENU = 20; } // перейти к следующему пункту меню
if(TIM_Button_A >0 && TIM_Button_B >0){VAR_mode_MENU = 11; } // выбрать текущий пункт меню
break;
case 11: /* 2 уровень меню - вкл/выкл замок */ if(TIM_Button_A >0 && TIM_Button_B==0){FLG_state_WORK = FLG_state_WORK?0:1; } // вкл/выкл
if(TIM_Button_A==0 && TIM_Button_B >0){FLG_state_WORK = FLG_state_WORK?0:1; } // вкл/выкл
if(TIM_Button_A >0 && TIM_Button_B >0){VAR_mode_MENU = 10; } // выйти из текущего пункта меню
break;
case 20: /* 1 уровень меню - показать ID */ if(TIM_Button_A >0 && TIM_Button_B==0){VAR_mode_MENU = 10; } // перейти к предыдущему пункту меню
if(TIM_Button_A==0 && TIM_Button_B >0){VAR_mode_MENU = 30; } // перейти к следующему пункту меню
if(TIM_Button_A >0 && TIM_Button_B >0){VAR_mode_MENU = 21; } // выбрать текущий пункт меню
break;
// case 21: /* 2 уровень меню - показать ID */ это поиск ID с надписью Please wait ...
// без реакции на нажатие кнопок
//
case 22: /* 3 уровень меню - показать ID */ if(TIM_Button_A >0 && TIM_Button_B==0){VAR_first_ID -= VAR_first_ID>0?3:0; } // уменьшить первый выводимый на дисплей ID
if(TIM_Button_A==0 && TIM_Button_B >0){VAR_first_ID += ((VAR_first_ID+3)<VAR_count_ID)?3:0;} // увеличить первый выводимый на дисплей ID
if(TIM_Button_A >0 && TIM_Button_B >0){VAR_mode_MENU = 20; } // выйти из текущего пункта меню
break;
case 30: /* 1 уровень меню - сохранить ID */ if(TIM_Button_A >0 && TIM_Button_B==0){VAR_mode_MENU = 20; } // перейти к предыдущему пункту меню
if(TIM_Button_A==0 && TIM_Button_B >0){VAR_mode_MENU = 40; } // перейти к следующему пункту меню
if(TIM_Button_A >0 && TIM_Button_B >0){VAR_mode_MENU = 31; } // выбрать текущий пункт меню
break;
// case 31: /* 2 уровень меню - сохранить ID */ это поиск ID с надписью Please wait ...
// без реакции на нажатие кнопок
//
case 32: /* 3 уровень меню - сохранить ID */ if(TIM_Button_A >0 && TIM_Button_B==0){VAR_this_ID -= VAR_this_ID>0?1:0; } // уменьшить ID по которому будет сохранён отпечаток
if(TIM_Button_A==0 && TIM_Button_B >0){VAR_this_ID += VAR_this_ID<162?1:0; } // увеличить ID по которому будет сохранён отпечаток
if(TIM_Button_A >0 && TIM_Button_B >0){VAR_mode_MENU = 33; } // выбрать текущий пункт меню
break;
// case 33: /* 4 уровень меню - сохранить ID */ это ожидание прикладываемого пальца (в первый раз) с надписью Put finger ...
// без реакции на нажатие кнопок
//
// case 34: /* 5 уровень меню - сохранить ID */ это ожидание конвертации изображения в шаблон (в первый раз) с надписью converting ...
// без реакции на нажатие кнопок
//
// case 35: /* 6 уровень меню - сохранить ID */ это ожидание отсутствия пальца перед сканером с надписью remove finger ...
// без реакции на нажатие кнопок
//
// case 36: /* 7 уровень меню - сохранить ID */ это ожидание прикладываемого пальца (во второй раз) с надписью Put finger ...
// без реакции на нажатие кнопок
//
// case 37: /* 8 уровень меню - сохранить ID */ это ожидание конвертации изображения в шаблон (во второй раз) с надписью converting ...
// без реакции на нажатие кнопок
//
// case 38: /* 9 уровень меню - сохранить ID */ это ожидание создания и сохранения шаблона с надписью Saved ...
// без реакции на нажатие кнопок
//
case 39: /*10 уровень меню - сохранить ID */ if(TIM_Button_A >0 && TIM_Button_B==0){VAR_mode_MENU = 30; } // в начало текущего пункта меню
if(TIM_Button_A==0 && TIM_Button_B >0){VAR_mode_MENU = 30; } // в начало текущего пункта меню
if(TIM_Button_A >0 && TIM_Button_B >0){VAR_mode_MENU = 30; } // в начало текущего пункта меню
break;
case 40: /* 1 уровень меню - удалить ID */ if(TIM_Button_A >0 && TIM_Button_B==0){VAR_mode_MENU = 30; } // перейти к предыдущему пункту меню
if(TIM_Button_A==0 && TIM_Button_B >0){VAR_mode_MENU = 99; } // перейти к следующему пункту меню
if(TIM_Button_A >0 && TIM_Button_B >0){VAR_mode_MENU = 41; VAR_this_ID=0; } // выбрать текущий пункт меню
break;
case 41: /* 2 уровень меню - удалить ID */ if(TIM_Button_A >0 && TIM_Button_B==0){VAR_this_ID = VAR_this_ID==255?0:255; } // 255-all / 0-one
if(TIM_Button_A==0 && TIM_Button_B >0){VAR_this_ID = VAR_this_ID==255?0:255; } // 255-all / 0-one
if(TIM_Button_A >0 && TIM_Button_B >0){VAR_mode_MENU = VAR_this_ID==255?42:43; } // выбрать текущий пункт меню
break;
// case 42: /* 3 уровень меню - удалить ID */ это удаление всех ID с надписью Please wait ...
// без реакции на нажатие кнопок
//
// case 43: /* 4 уровень меню - удалить ID */ это поиск ID с надписью Please wait ...
// без реакции на нажатие кнопок
case 44: /* 5 уровень меню - удалить ID */ if(TIM_Button_A >0 && TIM_Button_B==0){VAR_this_ID -= VAR_this_ID>0?1:0; } // уменьшить ID по которому будет удалён отпечаток
if(TIM_Button_A==0 && TIM_Button_B >0){VAR_this_ID += VAR_this_ID<162?1:0; } // увеличить ID по которому будет удалён отпечаток
if(TIM_Button_A >0 && TIM_Button_B >0){VAR_mode_MENU = 45; } // выбрать текущий пункт меню
break;
// case 45: /* 6 уровень меню - удалить ID */ это удаление выбранного ID с надписью Please wait ...
// без реакции на нажатие кнопок
//
case 99: /* 1 уровень меню - выйти из меню */ if(TIM_Button_A >0 && TIM_Button_B==0){VAR_mode_MENU = 40; } // перейти к предыдущему пункту меню
if(TIM_Button_A==0 && TIM_Button_B >0){VAR_mode_MENU = 10; } // перейти к следующему пункту меню
if(TIM_Button_A >0 && TIM_Button_B >0){VAR_mode_MENU = 0; } // выбрать текущий пункт меню
break;
}
}
}
// функция вывода информации на дисплей
void Func_display_show(){ FLG_display_UPD=0; lcd.clear();
switch(VAR_mode_MENU){
case 0: /* вне меню */ lcd.setCursor(0, 0); lcd.print(F("State: ")); lcd.print(FLG_state_WORK ? F("ENABLE") : F("DISABLE") );
lcd.setCursor(0, 1); lcd.print(F("Access: ")); lcd.print(FLG_mode_ACCESS ? F("OPENED") : F("CLOSED" ) );
break;
case 1: /* замок открыт отпечатком */ lcd.setCursor(0, 0); lcd.print(F("Found ID: ")); if(VAR_this_ID<100){lcd.print(F("0"));} if(VAR_this_ID<10){lcd.print(F("0"));} lcd.print(VAR_this_ID);
lcd.setCursor(0, 1); lcd.print(F("Access: OPENED") ); Serial.print("parametr "); Serial.println(VAR_this_ID);
break;
case 10: /* 1 уровень меню - вкл/выкл замок */ lcd.setCursor(0, 0); lcd.print(F("Menu > Set state"));
break;
case 11: /* 2 уровень меню - вкл/выкл замок */ lcd.setCursor(0, 0); lcd.print(F("State:"));
lcd.setCursor(9, 0); lcd.print(F("ENABLE"));
lcd.setCursor(9, 1); lcd.print(F("DISABLE"));
lcd.setCursor(7, FLG_state_WORK?0:1); lcd.print(F(">"));
break;
case 20: /* 1 уровень меню - показать ID */ lcd.setCursor(0, 0); lcd.print(F("Menu > Show ID"));
break;
case 21: /* 2 уровень меню - показать ID */ lcd.setCursor(0, 0); lcd.print(F("Scan sensor ..."));
lcd.setCursor(0, 1); lcd.print(F("Please wait ..."));
break;
case 22: /* 3 уровень меню - показать ID */ lcd.setCursor(0, 0); lcd.print(F("Found ")); lcd.print(VAR_count_ID); lcd.print(F(" ID:"));
lcd.setCursor(0, 1); lcd.print(VAR_first_ID==0?F(" "):F("<")); for(int i=0; i<3; i++){if(VAR_count_ID>VAR_first_ID+i){lcd.print(i==0?F(" "):F(",")); if(VAR_array_ID[(VAR_first_ID+i)]<100){lcd.print(F("0"));} if(VAR_array_ID[(VAR_first_ID+i)]<10){lcd.print(F("0"));} lcd.print(VAR_array_ID[(VAR_first_ID+i)]);}} if(VAR_count_ID>(VAR_first_ID+3)){lcd.setCursor(15,1); lcd.print(F(">"));}
break;
case 30: /* 1 уровень меню - сохранить ID */ lcd.setCursor(0, 0); lcd.print(F("Menu > New ID"));
break;
case 31: /* 2 уровень меню - сохранить ID */ lcd.setCursor(0, 0); lcd.print(F("Scan sensor ..."));
lcd.setCursor(0, 1); lcd.print(F("Please wait ..."));
break;
case 32: /* 3 уровень меню - сохранить ID */ lcd.setCursor(0, 0); lcd.print(F("Menu>NewID>SetID"));
lcd.setCursor(6, 1); if(VAR_this_ID<100){lcd.print(F("0"));} if(VAR_this_ID<10){lcd.print(F("0"));} lcd.print(VAR_this_ID);
lcd.setCursor(4, 1); if(VAR_this_ID>0 ){lcd.print(F("<"));}
lcd.setCursor(10,1); if(VAR_this_ID<162){lcd.print(F(">"));}
break;
case 33: /* 4 уровень меню - сохранить ID */ lcd.setCursor(0, 0); lcd.print(F("Menu > NewID ")); if(VAR_this_ID<100){lcd.print(F("0"));} if(VAR_this_ID<10){lcd.print(F("0"));} lcd.print(VAR_this_ID);
lcd.setCursor(0, 1); lcd.print(F("Put finger ..."));
break;
case 34: /* 5 уровень меню - сохранить ID */ lcd.setCursor(0, 0); lcd.print(F("Menu > NewID ")); if(VAR_this_ID<100){lcd.print(F("0"));} if(VAR_this_ID<10){lcd.print(F("0"));} lcd.print(VAR_this_ID);
lcd.setCursor(0, 1); lcd.print(F("Converting ..."));
break;
case 35: /* 6 уровень меню - сохранить ID */ lcd.setCursor(0, 0); lcd.print(F("Menu > NewID ")); if(VAR_this_ID<100){lcd.print(F("0"));} if(VAR_this_ID<10){lcd.print(F("0"));} lcd.print(VAR_this_ID);
lcd.setCursor(0, 1); lcd.print(F("Remove finger ..."));
break;
case 36: /* 7 уровень меню - сохранить ID */ lcd.setCursor(0, 0); lcd.print(F("Menu > NewID ")); if(VAR_this_ID<100){lcd.print(F("0"));} if(VAR_this_ID<10){lcd.print(F("0"));} lcd.print(VAR_this_ID);
lcd.setCursor(0, 1); lcd.print(F("Put finger ..."));
break;
case 37: /* 8 уровень меню - сохранить ID */ lcd.setCursor(0, 0); lcd.print(F("Menu > NewID ")); if(VAR_this_ID<100){lcd.print(F("0"));} if(VAR_this_ID<10){lcd.print(F("0"));} lcd.print(VAR_this_ID);
lcd.setCursor(0, 1); lcd.print(F("Converting ..."));
break;
case 38: /* 9 уровень меню - сохранить ID */ lcd.setCursor(0, 0); lcd.print(F("Menu > NewID ")); if(VAR_this_ID<100){lcd.print(F("0"));} if(VAR_this_ID<10){lcd.print(F("0"));} lcd.print(VAR_this_ID);
lcd.setCursor(0, 1); lcd.print(F("Saved ..."));
break;
case 39: /*10 уровень меню - сохранить ID */ lcd.setCursor(0, 0); lcd.print(F("Menu > NewID ")); if(VAR_this_ID<100){lcd.print(F("0"));} if(VAR_this_ID<10){lcd.print(F("0"));} lcd.print(VAR_this_ID);
lcd.setCursor(0, 1); lcd.print(FLG_result_FUN?F("Finger saving!"):F("ERROR :("));
break;
case 40: /* 1 уровень меню - удалить ID */ lcd.setCursor(0, 0); lcd.print(F("Menu > Del ID"));
break;
case 41: /* 2 уровень меню - удалить ID */ lcd.setCursor(0, 0); lcd.print(F("Menu>DelID"));
lcd.setCursor(13,0); lcd.print(F("All"));
lcd.setCursor(13,1); lcd.print(F("One"));
lcd.setCursor(11, VAR_this_ID==255?0:1); lcd.print(F(">"));
break;
case 42: /* 3 уровень меню - удалить ID */ lcd.setCursor(0, 0); lcd.print(F("Deleted ID ..."));
lcd.setCursor(0, 1); lcd.print(F("Please wait ..."));
break;
case 43: /* 4 уровень меню - удалить ID */ lcd.setCursor(0, 0); lcd.print(F("Scan sensor ..."));
lcd.setCursor(0, 1); lcd.print(F("Please wait ..."));
break;
case 44: /* 5 уровень меню - удалить ID */ lcd.setCursor(0, 0); lcd.print(F("Menu>Del One ID"));
lcd.setCursor(6, 1); if(VAR_this_ID<100){lcd.print(F("0"));} if(VAR_this_ID<10){lcd.print(F("0"));} lcd.print(VAR_this_ID);
lcd.setCursor(4, 1); if(VAR_this_ID>0 ){lcd.print(F("<"));}
lcd.setCursor(10,1); if(VAR_this_ID<162){lcd.print(F(">"));}
break;
case 45: /* 6 уровень меню - удалить ID */ lcd.setCursor(0, 0); lcd.print(F("Menu>Del ID ")); if(VAR_this_ID<100){lcd.print(F("0"));} if(VAR_this_ID<10){lcd.print(F("0"));} lcd.print(VAR_this_ID);
lcd.setCursor(0, 1); lcd.print(F("Please wait ..."));
break;
case 49: /*10 уровень меню - удалить ID */ lcd.setCursor(0, 0); lcd.print(F("Menu> Del ")); if(VAR_this_ID==255){lcd.print(F("All ID"));}else{lcd.print(F("ID "));} if(VAR_this_ID<100){lcd.print(F("0"));} if(VAR_this_ID<10){lcd.print(F("0"));} lcd.print(VAR_this_ID);
lcd.setCursor(0, 1); lcd.print(FLG_result_FUN?F("Finger deleted!"):F("ERROR :("));
break;
case 99: /* 1 уровень меню - выйти из меню */ lcd.setCursor(0, 0); lcd.print(F("Menu > Exit"));
break;
}
}
// функция общения с модулем отпечатков пальцев
void Func_sensor_communication(){
switch(VAR_mode_MENU){
// Если требуется сверять отпечатки пальцев
case 0: if(!FLG_mode_ACCESS){
if(millis()%500 == 0){ // проверяем каждые 500 мс
if(finger.getImage() == FINGERPRINT_OK){ // Захватываем изображение, если результат выполнения равен константе FINGERPRINT_OK (корректная загрузка изображения), то проходим дальше
if(finger.image2Tz() == FINGERPRINT_OK){ // Конвертируем полученное изображение, если результат выполнения равен константе FINGERPRINT_OK (изображение сконвертировано), то проходим дальше
if(finger.fingerFastSearch() == FINGERPRINT_OK){ // Находим соответствие в базе данных отпечатков пальцев, если результат выполнения равен константе FINGERPRINT_OK (найдено соответствие), то проходим дальше
VAR_this_ID = finger.fingerID;
VAR_mode_MENU = 1;
FLG_display_UPD = 1;
FLG_mode_ACCESS = 1;
FLG_beep = 1;
TIM_mode_ACCESS = millis();
}else{finger.fingerFastSearch();}}}}} // Эта строка не являеется обработчиком отсутствия соответствий в базе данных отпечатков пальцев! Просто без неё в некоторых версиях Arduino IDE компилятор не сможет корректно подставить результат функции fingerFastSearch() для сравнения с константой FINGERPRINT_OK в условии оператора if().
break;
// Если требуется найти все ID сохранённые в базе отпечатков
case 21: VAR_first_ID=0; VAR_count_ID=0; // сбрасываем количество найденных Id и номер первого среди отображенных
for(uint8_t id = 0; id<162; id++){ // проход по 162 идентификаторам
if(finger.loadModel(id) == FINGERPRINT_OK){ // если по указанному идентификатору найден шаблон отпечатка, то ...
VAR_array_ID[VAR_count_ID]=id; VAR_count_ID++; // сохраняем номер идентификатора и увеличиваем количество найденных ID
}
} VAR_mode_MENU=22; FLG_display_UPD=1; // переходим в 3 уровень меню ( показать ID ) и устанавливаем флаг указывающий о необходимости обновить информацию на дисплее
break;
// Если требуется найти первый свободный ID в базе отпечатков для его изменения на требуемый для сохранения
case 31: VAR_this_ID=161; // устанавливаем номер 161 для первого свободного ID в базе отпечатков
for(uint8_t id = 0; id<162; id++){ // проход по 162 идентификаторам
if(VAR_this_ID==161){if(finger.loadModel(id)!=FINGERPRINT_OK){VAR_this_ID=id;}} // если по указанному идентификатору не найден шаблон отпечатка, то сохраняем его
} VAR_mode_MENU=32; FLG_display_UPD=1; // переходим в 3 уровень меню ( сохранить ID ) и устанавливаем флаг указывающий о необходимости обновить информацию на дисплее
break;
// Если требуется определить наличие пальца на сканере и сосканировать его
case 33: ACK_finger_FUN=finger.getImage(); // захватываем изображение, с сохранением результата в переменную ACK_finger_FUN
if(ACK_finger_FUN==FINGERPRINT_OK){ // изображение отпечатка пальца корректно загрузилось
VAR_mode_MENU=34; FLG_display_UPD=1; // переходим в 5 уровень меню ( сохранить ID ) и устанавливаем флаг указывающий о необходимости обновить информацию на дисплее
}else if(ACK_finger_FUN==FINGERPRINT_NOFINGER){ // сканер не обнаружил отпечаток пальца, остаёмся в текущем уровне
}else{FLG_result_FUN=0; VAR_mode_MENU=39; FLG_display_UPD=1;} // переходим в 10 уровень меню ( результат сохранения ID ) и устанавливаем флаг указывающий о необходимости обновить информацию на дисплее
break;
// Если требуется сконвертировать первое полученное отсканированное изображение
case 34: FLG_result_FUN=0; FLG_display_UPD=1; // устанавливаем флаг указывающий о необходимости обновить информацию на дисплее
VAR_mode_MENU=finger.image2Tz(1)==FINGERPRINT_OK?35:39; // конвертируем первое изображение, если результат выполнения данной операции == FINGERPRINT_OK, значит изображение сконвертированно
break;
// Если требуется зафиксировать отсутствие пальца на сканере
case 35: delay(500); VAR_mode_MENU=36; FLG_display_UPD=1; // ждём 0.5 сек и пытаемся перейти в 7 уровень меню ( сохранить ID )
while(finger.getImage() != FINGERPRINT_NOFINGER){;} // не выходим из цикла, пока палец не перестанет сканироваться
break;
// Если требуется определить наличие пальца на сканере и сосканировать его
case 36: ACK_finger_FUN=finger.getImage(); // захватываем изображение, с сохранением результата в переменную ACK_finger_FUN
if(ACK_finger_FUN==FINGERPRINT_OK){ // изображение отпечатка пальца корректно загрузилось
VAR_mode_MENU=37; FLG_display_UPD=1; // переходим в 8 уровень меню ( сохранить ID ) и устанавливаем флаг указывающий о необходимости обновить информацию на дисплее
}else if(ACK_finger_FUN==FINGERPRINT_NOFINGER){ // сканер не обнаружил отпечаток пальца, остаёмся в текущем уровне
}else{FLG_result_FUN=0; VAR_mode_MENU=39; FLG_display_UPD=1;} // переходим в 10 уровень меню ( результат сохранения ID ) и устанавливаем флаг указывающий о необходимости обновить информацию на дисплее
break;
// Если требуется сконвертировать второе полученное отсканированное изображение
case 37: FLG_result_FUN=0; FLG_display_UPD=1; // устанавливаем флаг указывающий о необходимости обновить информацию на дисплее
VAR_mode_MENU=finger.image2Tz(2)==FINGERPRINT_OK?38:39; // Конвертируем второе изображение, если результат выполнения данной операции == FINGERPRINT_OK, значит изображение сконвертированно
break;
// Если требуется создать и сохранить шаблон из первых двух отсканированных изображений
case 38: FLG_result_FUN=0; VAR_mode_MENU=39; FLG_display_UPD=1; // пытаемся перейти в 10 уровень меню ( результат сохранения ID ) и устанавливаем флаг указывающий о необходимости обновить информацию на дисплее
if(finger.createModel()==FINGERPRINT_OK){ // создаем модель (шаблон) отпечатка пальца, по двум изображениям
if(finger.storeModel(VAR_this_ID)==FINGERPRINT_OK){ // сохраняем модель (шаблон) отпечатка пальца, по двум изображениям
FLG_result_FUN=1; // если создание и сохранение модель (шаблона) выполнено успешно, то устанавливаем флаг указывающий об успешном сохранении
}else{finger.storeModel(VAR_this_ID);} // Эта строка не является обработкой ошибки сохранения модели (шаблона) отпечатка пальца! Просто без неё в некоторых версиях Arduino IDE компилятор не сможет корректно подставить результат функции storeModel() для сравнения с константой FINGERPRINT_OK в условии оператора if().
}else{finger.createModel();} // Эта строка не является обработкой ошибки создания модели (шаблона) отпечатка пальца! Просто без неё в некоторых версиях Arduino IDE компилятор не сможет корректно подставить результат функции createModel() для сравнения с константой FINGERPRINT_OK в условии оператора if().
break;
case 39: delay(2000); FLG_result_FUN=0; VAR_mode_MENU=30; FLG_display_UPD=1; // выходим из меню через 2 сек
break;
// Если требуется удалить все ID из базы отпечатков
case 42: FLG_result_FUN=1; VAR_mode_MENU=49; FLG_display_UPD=1; // устанавливаем результат и пытаемся перейти в 10 уровень меню ( результат удаления ID ) установив флаг указывающий о необходимости обновить информацию на дисплее
for(uint8_t id = 0; id<162; id++){ // проход по 162 идентификаторам
if(finger.loadModel(id) == FINGERPRINT_OK){ // если по указанному идентификатору найден шаблон отпечатка, то ...
if(finger.deleteModel(id)!=FINGERPRINT_OK){FLG_result_FUN=1;} // если шаблон не удаляется, сбрасываем результат
}
}
break;
// Если требуется найти последний занятый ID в базе отпечатков для его изменения на требуемый для сохранения
case 43: VAR_this_ID=0; // сбрасываем номер последнего занятого ID в базе отпечатков
for(uint8_t id = 0; id<162; id++){ // проход по 162 идентификаторам
if(finger.loadModel(id)==FINGERPRINT_OK){VAR_this_ID=id;} // если по указанному идентификатору найден шаблон отпечатка, то сохраняем его
} VAR_mode_MENU=44; FLG_display_UPD=1; // переходим в 5 уровень меню ( удалить ID ) и устанавливаем флаг указывающий о необходимости обновить информацию на дисплее
break;
// Если требуется удалить выбранный ID из базы отпечатков
case 45: FLG_result_FUN=0; VAR_mode_MENU=49; FLG_display_UPD=1; // пытаемся перейти в 10 уровень меню ( результат удаления ID ) и устанавливаем флаг указывающий о необходимости обновить информацию на дисплее
if(finger.deleteModel(VAR_this_ID)==FINGERPRINT_OK){FLG_result_FUN=1;} // Удаляем шаблон отпечатка пальца VAR_this_ID из базы данных, при успешном выполнении, устанавливаем флаг FLG_result_FUN
break;
case 49: delay(2000); FLG_result_FUN=0; VAR_mode_MENU=40; FLG_display_UPD=1; // выходим из меню через 2 сек
break;
default: break;
}
}
В MajorDoMo надо установить модуль MQTT и Telegramm и настроить их. Для учета пользователей я создал класс dostup со свойствами id и name

Создал объекты: setting для хранения настроек и объекты для работников rab1, rab2 …

в setting добавил свойства:

эти настройки используются для отчетов в Telegramm, так же в setting добавляем метод write.
$id_user = $params['VALUE']; // получаем значение от MQTT номер ячейки отпечатка пальца
// сопоставляем номер ячейки с номером пользователя, у меня 3 пользователя, каждому пользователю задано 3 ячейки для отпечатков
switch ($id_user) {
case 1: $users = 1; break;
case 2: $users = 1; break;
case 3: $users = 1; break;
case 4: $users = 2; break;
case 5: $users = 2; break;
case 6: $users = 2; break;
case 7: $users = 3; break;
case 8: $users = 3; break;
case 9: $users = 3; break;
}
$userid = "rab".$users.".id";
$username = "rab".$users.".name";
$ret = gethistorycount($userid,strtotime("00:00"));
$ret2 = gethistorycount($userid,strtotime("-2 minute")); // интервал при котором не фиксируется повторное нажатие
$user = "202343323"; // ID пользователя в Telegramm
include_once(DIR_MODULES . 'telegram/telegram.class.php');
$telegram_module = new telegram();
$text = "зафиксирован вход, ".gg($username); // сообщение о входе
$text2 = "зафиксирован выход, ".gg($username); // сообщение о выходе
if ($ret === false)
{
if ($ret2 === false)
{
sg($userid,1);
$telegram_module->sendMessageToUser($user, $text);
}
} else {
if ($ret2 === false)
{
sg($userid,0);
$data = getHistory($userid, strtotime("00:00"));
$data1 = array_column($data, 'ADDED');
$period = time() - strtotime($data1[0]) - 3600;
$period1 = timeNow($period);
$telegram_module->sendMessageToUser($user, $text2.", время работы: ".$period1);
}
}
при входе в свойство id пользователя записывается единица, при выходе ноль, считается что пользователь не работает в полночь, а это значит первая отметка за сутки это всегда вход, то есть записывается единица, вторая и последующая отметка это всегда выход. При этом сообщения в телеграмм отсылаются при всех выходах, повторное нажатие не фиксируется в течении 2 минут.
Теперь нам надо в модуле MQTT найти свойство которое передает микроконтроллер и отредактировать его добавив выполнение метода

теперь будет выполняться наш метод и отсылать сообщения в телеграмм.

Теперь нам надо сделать отчеты через Telegramm. Делаем кнопку Отчеты и добавляем обработку messageHook следующего содержания:
// форматирование дат
$format = 'Y-m-d';
$format2 = 'd.m.Y';
// ввод начальной даты отчетного периода
if (gg('setting.udata1')){
sg('setting.data1',$text);
sg('setting.udata1', 0);
$status = "ОК";
$menu_6 = 1;
}
// ввод конечной даты отчетного периода
if (gg('setting.udata2')){
sg('setting.data2',$text);
sg('setting.udata2', 0);
$status = "ОК";
$menu_6 = 1;
}
// ввод пользователя для отчета
if (gg('setting.uid')){
sg('setting.idtek',$text);
sg('setting.uid', 0);
$status = "ОК";
$menu_6 = 1;
}
// получение свойств
$userid = "rab".gg('setting.idtek').".id"; // формирование имени свойства текущий пользователь
$username = "rab".gg('setting.idtek').".name"; // формирование имени свойства имя текущего пользователя
$username2 = gg($username); // получение данных имя текущего пользователя
$s_data1 = gg("setting.data1"); // дата начального периода
$s_data2 = gg("setting.data2"); // дата конечного периода
$s_text = "Отчет с ".$s_data1." по ".$s_data2." для ".$username2; // формирование название кнопки
//меню отчеты
$option4 = array(array($s_text),array("Неделя", "тек.месяц", "пред.месяц"),array("Начало", "Конец", "Работник"),array("Назад"));
// обработка сообщений
switch ($text) {
case "Отчеты": $status = "Выберите"; $menu_6 = 1; break;
case $s_text: $menu_7 = 1; $pp_start = $s_data1; $pp_stop = $s_data2; break;
case "Начало": $status = "введите дату начала периода в формате ДД.ММ.ГГГГ (например 14.04.2017)"; sg('setting.udata1', 1); $menu_6 = 1; break;
case "Конец": $status = "введите дату окончания периода в формате ДД.ММ.ГГГГ (например 14.04.2017)"; sg('setting.udata2', 1); $menu_6 = 1; break;
case "Работник":
$status = "выберите работника (введите номер работника):\r\n";
for ($i = 1; $i <= 100; $i++) {
$username = "rab".$i.".name";
if (gg($username)) {
$status.= $i.". ".gg($username)."\r\n";
}
}
sg('setting.uid', 1);
$menu_6 = 1;
break;
case "Неделя": $menu_7 = 1;
$pp_start1 = DateTime::createFromFormat('U', strtotime("-7 day"));
$pp_stop1 = DateTime::createFromFormat('U', time());
$pp_start = $pp_start1->format($format2);
$pp_stop = $pp_stop1->format($format2);
break;
case "тек.месяц": $menu_7 = 1;
$pp_stop1 = DateTime::createFromFormat('U', time());
$pp_stop = $pp_stop1->format($format2);
$pp_start = substr_replace($pp_stop,'01', 0, 2);
break;
case "пред.месяц": $menu_7 = 1;
$pp_stop1 = DateTime::createFromFormat('U', time());
$pp_tek = $pp_stop1->format($format2);
$tek_m = substr ($pp_tek, 3, 2);
$tek_y = substr ($pp_tek, 6, 4);
switch ($tek_m) {
case "01": $mes = "12"; $tek_y = $tek_y - 1; break;
case "02": $mes = "01"; break;
case "03": $mes = "02"; break;
case "04": $mes = "03"; break;
case "05": $mes = "04"; break;
case "06": $mes = "05"; break;
case "07": $mes = "06"; break;
case "08": $mes = "07"; break;
case "09": $mes = "08"; break;
case "10": $mes = "09"; break;
case "11": $mes = "10"; break;
case "12": $mes = "11"; break;
}
$pp_start = "01.".$mes.".".$tek_y;
$pp_stop = cal_days_in_month(CAL_GREGORIAN, $mes, $tek_y).".".$mes.".".$tek_y;
break;
}
// показать меню
if ($menu_6 == 1) {
$this->sendMessageToUser($chat_id,$status,$option4);
$skip = true;
}
//Вывести отчет
if ($menu_7 == 1) {
// получение интервала дат
$rabota = "Отчет с ".$pp_start." до ".$pp_stop." для ".$username2;
$rabota2 = 0;
$array_date = array();
$interval_date = new DateInterval('P1D');
$realEnd = new DateTime($pp_stop);
$realEnd->add($interval_date);
$period = new DatePeriod(new DateTime($pp_start), $interval_date, $realEnd);
foreach($period as $date) {
$date_1 = $date->format($format)." 00:00:00";
$date_2 = $date->format($format)." 23:59:59";
$ret = gethistorycount($userid,strtotime($date_1),strtotime($date_2));
$data = getHistory($userid, strtotime($date_1),strtotime($date_2));
$data1 = array_column($data, 'ADDED');
$start_tr = date_format(date_create($data1[0]), "H:i");
$end_tr = date_format(date_create($data1[$ret - 1]), "H:i");
$per_tri = strtotime($end_tr) - strtotime($start_tr);
$per_tr = timeNow($per_tri-3600);
if ($ret) {array_push ($array_date, ['date' => $date->format($format2), 'count' => $ret, 'start' => $start_tr, 'end' => $end_tr, 'period' => $per_tr, 'periodi' => $per_tri]);};
}
foreach($array_date as $date) {
$rabota.="\r\n".$date['date']." - ".$date['start']."-".$date['end']." - ".$date['period'];
$rabota2 = $rabota2 + $date['periodi'];
}
$rabota.="\r\n"."Общее время работы: ".timeNow($rabota2-3600);
$this->sendMessageToUser($chat_id, $rabota, $option4);
$skip = true;
}
в результате мы получим вот такое меню:

периоды и работник меняются кнопками: Начало, Конец и Работник соответственно

Для отчета выбираем соответствующий отчет

немного модернизировав код можно делать округления времени, фиксировать опоздание или ранний уход с работы.